详解C#的设计模式编程之抽象工厂模式的应用

Edana ·
更新时间:2024-11-13
· 746 次阅读

这里首先以一个生活中抽象工厂的例子来实现一个抽象工厂,然后再给出抽象工厂的定义和UML图来帮助大家更好地掌握抽象工厂模式,同时大家在理解的时候,可以对照抽象工厂生活中例子的实现和它的定义来加深抽象工厂的UML图理解。抽象工厂模式比其它工厂模式更加抽象,抽象工厂模式适用与多个抽象类的情况下,通过工厂返回多个抽象类中你需要得到的具体子类实例。

抽象工厂模式比其它工厂模式更加抽象,抽象工厂模式适用与多个抽象类的情况下,通过工厂返回多个抽象类中你需要得到的具体子类实例。

举例阐述抽象工厂模式:
假如中国对邪恶国家开战。

中国装备:炸弹类,坦克类,来消灭邪恶国家。

炸弹类:导弹,核弹;

坦克类:越野车,主站坦克;

战略:

前期中国兵工厂生产:导弹,越野车,打击邪恶国家。

后期中国兵工厂生产:核弹,主站坦克,毁灭邪恶国家。

类图:

2016217144844885.png (1091×595)

装备类代码:

#region 炸弹系列 abstract class Bomb { abstract public void baozha(); } /// <summary> /// 导弹 /// </summary> class daodanBomb :Bomb { public override void baozha() { Console.WriteLine("我是一颗中国造导弹,来轰炸不老实的小邪恶国家!"); } } /// <summary> /// 核弹 /// </summary> class hedanBomb : Bomb { public override void baozha() { Console.WriteLine("我是一颗中国造核弹,来轰炸不老实的小邪恶国家!"); } } #endregion #region 坦克系列 abstract class Tank { abstract public void go(); } /// <summary> /// 越野车 /// </summary> class yueyeTank : Tank { public override void go() { Console.WriteLine("我是一颗中国造越野车,来踏平不老实的小邪恶国家!"); } } /// <summary> /// 主站坦克 /// </summary> class zhuzhanTank : Tank { public override void go() { Console.WriteLine("我是一颗中国造主站坦克,来踏平不老实的小邪恶国家!"); } } #endregion工厂类代码 #region 中国兵工厂 abstract class chinaFactory { //装甲车制造车间 public abstract Tank CreateTank(); //炸弹知道车间 public abstract Bomb CreateBomb(); } //兵工厂前期制造 class qianqiFactory : chinaFactory { public override Bomb CreateBomb() { //导弹 return new daodanBomb(); } public override Tank CreateTank() { //越野车 return new yueyeTank(); } } //兵工厂后期制造 class houqiFactory : chinaFactory { public override Bomb CreateBomb() { //核弹 return new hedanBomb(); } public override Tank CreateTank() { //主站坦克 return new zhuzhanTank(); } } #endregion客户端代码:(打仗) // 备战 class Make { //装备 private Bomb bomb; private Tank tank; //制造加工 public Make(chinaFactory factory) { bomb = factory.CreateBomb(); tank = factory.CreateTank(); } //开始打仗 public void warStar() { //炸弹类爆炸 bomb.baozha(); //战车类前进 tank.go(); } } public class start { public static void Main() { //大战前期 chinaFactory qianqiMake = new qianqiFactory(); Make qianqi = new Make(qianqiMake); qianqi.warStar(); //点任意键,进行后期攻势!! Console.ReadKey(); //大战后期 chinaFactory houqiMake = new houqiFactory(); Make houqi = new Make(houqiMake); houqi.warStar(); Console.WriteLine("钓鱼岛是中国的,神圣不可侵犯!小邪恶国家,滚开!!"); Console.ReadLine(); } }


抽象工厂模式的定义和类图

抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关产品,而不需要知道或关心实际生产出的具体产品是什么。这样客户就可以从具体产品中被解耦。下面通过抽象工模式的类图来了解各个类中之间的关系:

2016217144927859.png (633×457)

抽象工厂的分析
抽象工厂模式将具体产品的创建延迟到具体工厂的子类中,这样将对象的创建封装起来,可以减少客户端与具体产品类之间的依赖,从而使系统耦合度低,这样更有利于后期的维护和扩展,这真是抽象工厂模式的优点所在,然后抽象模式同时也存在不足的地方。下面就具体看下抽象工厂的缺点(缺点其实在前面的介绍中以已经涉及了):

抽象工厂模式很难支持新种类产品的变化。这是因为抽象工厂接口中已经确定了可以被创建的产品集合,如果需要添加新产品,此时就必须去修改抽象工厂的接口,这样就涉及到抽象工厂类的以及所有子类的改变,这样也就违背了“开发——封闭”原则。

知道了抽象工厂的优缺点之后,也就能很好地把握什么情况下考虑使用抽象工厂模式了,下面就具体看看使用抽象工厂模式的系统应该符合那几个前提:

一个系统不要求依赖产品类实例如何被创建、组合和表达的表达,这点也是所有工厂模式应用的前提。
这个系统有多个系列产品,而系统中只消费其中某一系列产品
系统要求提供一个产品类的库,所有产品以同样的接口出现,客户端不需要依赖具体实现。


.NET中抽象工厂模式实现
抽象工厂模式在实际中的应用也是相当频繁的,然而在我们.NET类库中也存在应用抽象工厂模式的类,这个类就是System.Data.Common.DbProviderFactory,这个类位于System.Data.dll程序集中,该类扮演抽象工厂模式中抽象工厂的角色,我们可以用reflector反编译工具查看该类的实现:

/// 扮演抽象工厂的角色 /// 创建连接数据库时所需要的对象集合, /// 这个对象集合包括有 DbConnection对象(这个是抽象产品类,如绝味例子中的YaBo类)、DbCommand类、DbDataAdapter类,针对不同的具体工厂都需要实现该抽象类中方法, public abstract class DbProviderFactory { // 提供了创建具体产品的接口方法 protected DbProviderFactory(); public virtual DbCommand CreateCommand(); public virtual DbCommandBuilder CreateCommandBuilder(); public virtual DbConnection CreateConnection(); public virtual DbConnectionStringBuilder CreateConnectionStringBuilder(); public virtual DbDataAdapter CreateDataAdapter(); public virtual DbDataSourceEnumerator CreateDataSourceEnumerator(); public virtual DbParameter CreateParameter(); public virtual CodeAccessPermission CreatePermission(PermissionState state); } DbProviderFactory类是一个抽象工厂类,该类提供了创建数据库连接时所需要的对象集合的接口,实际创建的工作在其子类工厂中进行,微软使用的是SQL Server数据库,因此提供了连接SQL Server数据的具体工厂实现,具体代码可以用反编译工具查看,具体代码如下: /// 扮演着具体工厂的角色,用来创建连接SQL Server数据所需要的对象 public sealed class SqlClientFactory : DbProviderFactory, IServiceProvider { // Fields public static readonly SqlClientFactory Instance = new SqlClientFactory(); // 构造函数 private SqlClientFactory() { } // 重写抽象工厂中的方法 public override DbCommand CreateCommand() { // 创建具体产品 return new SqlCommand(); } public override DbCommandBuilder CreateCommandBuilder() { return new SqlCommandBuilder(); } public override DbConnection CreateConnection() { return new SqlConnection(); } public override DbConnectionStringBuilder CreateConnectionStringBuilder() { return new SqlConnectionStringBuilder(); } public override DbDataAdapter CreateDataAdapter() { return new SqlDataAdapter(); } public override DbDataSourceEnumerator CreateDataSourceEnumerator() { return SqlDataSourceEnumerator.Instance; } public override DbParameter CreateParameter() { return new SqlParameter(); } public override CodeAccessPermission CreatePermission(PermissionState state) { return new SqlClientPermission(state); } }

因为微软只给出了连接SQL Server的具体工厂的实现,我们也可以自定义连接Oracle、MySql的具体工厂的实现。

您可能感兴趣的文章:解析C#设计模式编程中外观模式Facade Pattern的应用C# 设计模式系列教程-外观模式C#设计模式之外观模式介绍C#设计模式之单例模式实例讲解c#设计模式 适配器模式详细介绍C#设计模式之观察者模式实例讲解浅谈C#设计模式之代理模式C#中利用代理实现观察者设计模式详解C# 设计模式系列教程-策略模式解析C#设计模式编程中的装饰者模式C#设计模式之Facade外观模式解决天河城购物问题示例



C# 抽象 抽象工厂模式 设计模式 程之 工厂模式

需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请 注册新账号