HTML5 canvas基本绘图之绘制线段

Olivia ·
更新时间:2024-11-15
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<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。

<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步: 

 1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
 2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
 3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。
 
绘制线段moveTo()和lineTo()

以下是一个简单的<canvas>绘图示例:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <!DOCTYPE html>   <html lang="en">   <head>       <meta charset="UTF-8">       <title>canvas绘图演示</title>       <style type="text/css">           #canvas{                border: 1px solid #ADACB0;                display: block;                margin: 20px auto;            }        </style>   </head>   <body>       <canvas id="canvas" width="300" height="300">           你的浏览器还不支持canvas        </canvas>   </body>   <script type="text/javascript">       var canvas = document.getElementById("canvas");        var context = canvas.getContext("2d");        //设置对象起始点和终点        context.moveTo(10,10);        context.lineTo(200,200);        //设置样式        context.lineWidth = 2;        context.strokeStyle = "#F5270B";        //绘制        context.stroke();    </script>   </html>     

如果没有通过moveTo()特别指定,lineTo()的起始点是以上一个点为准。因此,如果需要重新选择起始点,则需要通过moveTo()方法。如果需要对不同的线段设置样式,则需要通过context.beginPath()重新开启一条路径,下面是一个示例:

JavaScript Code复制内容到剪贴板 <script type="text/javascript">        var canvas = document.getElementById("canvas");        var context = canvas.getContext("2d");        //设置对象起始点和终点        context.beginPath();        context.moveTo(100,100);        context.lineTo(700,100);        context.lineTo(700,400);        context.lineWidth = 2;        context.strokeStyle = "#F5270B";        //绘制        context.stroke();           context.beginPath();        context.moveTo(100,200);//这里的moveTo换成lineTo效果是一样的        context.lineTo(600,200);        context.lineTo(600,400);        //strokeStyle的颜色有新的值,则覆盖上面设置的值        //lineWidth没有新的值,则按上面设置的值显示        context.strokeStyle = "#0D25F6";        //绘制        context.stroke();    </script>   



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