1. Canvas元素
以下html代码定义了一个canvas元素。
通过以下Javascript语句访问canvas元素:
JavaScript Code复制内容到剪贴板 //DOM写法 window.onload = function () { var canvas = document.getElementById("mainCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); }; //jQuery写法 $(document).ready(function () { var canvas = $("#mainCanvas"); var context = canvas.get(0).getContext("2d"); }); //接下来就可以调用context的方法来调用绘图API2. 基础API
2.1 坐标系统
Canvas 2D渲染上下文采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。具体如下图:
2.2 绘制基本图形
2.2.1 矩形
2.2.2 线条
绘制线条与绘制图形有一些区别,线条实际上称为路径。要绘制一条简单的路径,首先必须调用beginPath方法,接着调用moveTo设置路径的起点坐标,然后调用lineTo设置线段终点坐标(可多次设置),再调用closePath完成路径绘制。最后调用stroke绘制轮廓(或调用fill填充路径)。以下为例子:
2.2.3 圆形
Canvas实际上并没有专门绘制圆形的方法,可以通过画圆弧来模拟圆形。由于圆弧是一种路径,所以画圆弧的API应该包含在beginPath和closePath之间。
2.3 样式
2.3.1 修改线条颜色
2.3.2 修改线宽
JavaScript Code复制内容到剪贴板 //指定线宽值 var value= 3; //设置边框颜色 context.linewidth = value;2.4 绘制文本
JavaScript Code复制内容到剪贴板 //指定字体样式 context.font = "italic 30px 黑体"; //在点(40,40)处画文字 context.fillText("Hello world!", 40, 40);2.5 绘制图像
在绘制图像之前,需要先定义图像并加载。
以下是drawImage API解释:
JavaScript Code复制内容到剪贴板 //在(x,y)出绘制图像image context.drawImage(image, x, y) //在(x,y)出绘制width*height的图像image context.drawImage(image, x, y, width, height) //在image的(sx,sy)处截取sWidth*sHeight的图像,在(dx,dy)处绘制dWidth*dHeight的图像 context.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)3. 高级功能
3.1 使Canvas填满浏览器窗口
最简单的方式是将canvas元素的宽度和高度精确设置为浏览器窗口的宽度和高度,用CSS消去白色空隙。
CSS代码:
Javascript代码:
JavaScript Code复制内容到剪贴板 function resizeCanvas() { //canvas由jQuery获取 canvas.attr("width", $(window).get(0).innerWidth); canvas.attr("height", $(window).get(0).innerHeight); context.fillRect(0, 0, canvas.width(), canvas.height()); } $(window).resize(resizeCanvas); resizeCanvas();3.2 绘图状态
在canvas中,绘图状图指的是描述某一时刻2D渲染上下文外观的整套属性,包括:变换矩阵、裁剪区域、globalAlpha、globalCompositeOperation、strokeStyle、fillStyle、lineWidth、lineCap、lineJoin、miterLimit、shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur、shadowColor、font、textAlign和textBaseline。
当需要改变画布全局状态时,一般先将当前状态保存起来——调用save方法将状态推入绘图状态栈),做完操作之后,再调用restore方法回复绘图状态。
3.3 变形
3.3.1 平移
将2D渲染上下文的原点从一个位置移动到另一个位置。注意,这里移动的是坐标原点即全局绘图位置,API如下:
3.3.2 缩放
JavaScript Code复制内容到剪贴板 //将全局横纵尺寸缩放至x,y倍(即在原有数值乘上倍乘因子) context.scale(x, y)3.3.3 旋转
JavaScript Code复制内容到剪贴板 //将画布绕着原点旋转radius弧度 context.rotate(radius)