VC动态生成菜单项的实现方法

Bliss ·
更新时间:2024-11-15
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本例所述为使用VC编写的一个可以动态生成菜单项的类文件,这里展示的是其核心代码,代码备有比较详细的注释,相对而言理解起来并不复杂。

主要功能代码如下:

#include "stdafx.h" #include "Test.h" #include "TestDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) END_MESSAGE_MAP() // CTestDlg 对话框 CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CTestDlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() //}}AFX_MSG_MAP ON_BN_CLICKED(IDC_BTNADDSYSTEMMENU, OnBnClickedBtnaddsystemmenu) END_MESSAGE_MAP() // CTestDlg 消息处理程序 BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO:在此添加额外的初始化代码 return TRUE; // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE } void CTestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if(nID==ID_FILE_OPEN) { MessageBox("测试添加系统菜单功能","信息提示",MB_OK); } else if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void CTestDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。 HCURSOR CTestDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CTestDlg::OnBnClickedBtnaddsystemmenu() { CMenu *pMenu=GetSystemMenu(FALSE); pMenu->AppendMenu(0,ID_FILE_OPEN,"显示提示信息"); MessageBox("增加系统菜单操作成功!","信息提示",MB_OK); } 您可能感兴趣的文章:VC++中HTControl控制类使用之CHTDlgBase对话框基类实例VC++中HTControl控件类之CHTRichEdit富文本编辑控件实例VC++中HTControl控件类的CHTSlider控制杆控件类简介VC++中HTControl的CHTButton按钮控件类用法实例解析VC++实现通过API来查看程序错误信息的方法VC++的combobox控件用法汇总VC++角色游戏中的人物初始化模块代码实例VC++实现程序开机启动运行的方法VC6.0常用快捷键大全VC++操作SQLite简单实例VC编程控件类HTControl之CHTGDIManager GDI资源管理类用法解析



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