Vue 实现可视化拖拽页面编辑器

Malak ·
更新时间:2024-11-10
· 352 次阅读

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可视化页面编辑器,听起来可望不可即是吧,先来张动图观摩观摩一番!

实现这功能之前,在网上参考了很多资料,最终一无所获,五花八门的文章,都在述说着曾经的自己!

那么,这时候就需要自己去琢磨了,如何实现?

需要考虑到:

拖拽的实现 数据结构的定义 组件的划分 可维护性、扩展性

对象的引用:在这里是我感觉最酷的技巧了,来一一讲解其中的细节吧!!

拖拽实现
拖拽事件

这里使用 H5的拖拽事件 ,主要用到:

dragstart // 开始拖拽一个元素时触发 draggable // 指定可被拖拽的元素 dragend // 当拖拽操作结束时触发 dragover // 当拖拽元素在可释放目标上移动时触发 drop // 当拖拽元素在可释放目标上被释放时触发

我们来看看怎么使用这些事件:

<!-- 拖拽元素列表数据 --> <script> // com 为对应的视图组件,在释放区域显示 typeList: { banner: { name: '轮播图', icon: 'el-icon-picture', com: Banner }, product: { name: '商品', icon: 'el-icon-s-goods', com: Product }, images: { name: '图片', icon: 'el-icon-picture', com: Images }, } </script> <!-- 拖拽元素 --> <ul @dragstart="dragStart" @dragend="dragEnd" > <li v-for="(val, key, index) in typeList" draggable :data-type="key" :key="index + 1" > <span :class="val.icon"></span> <p>{{val.name}}</p> </li> </ul> <!-- 释放区域 --> <div class="view-content" @drop="drog" @dragover="dragOver" > </div>

拖拽开始

定义一个变量type,用于触发拖拽事件开始的时候,确定当前拖拽元素是哪种类型,比如:产品、广告图...

// 拖拽类型 dragStart(e) { this.type = e.target.dataset.type }

确定类型后,再进入下一步的释放区域

在释放区域中移动

移动的过程中,需要根据鼠标位置实时计算拖拽元素的位置,具体可往下翻预览动图效果!

// 'view-content': 外层盒子的class,直接 push // 'item': 盒子内部的元素,需计算位置,进行变换操作 dragOver() { let className = e.target.className let name = className !== 'view-content' ? 'item' : 'view-content' // 组件的默认数据 const defaultData = { type: this.type, // 组件类型 status: 2, // 默认状态 data: [], // 基本数据 options: {} // 其他操作 } if (name == 'view-content') { //... } else if (name == 'item') { //... } } 边界处理、角度计算

核心变量:

isPush:拖拽元素是否已push到页面数据中 index:拖拽元素最终的索引值 curIndex:鼠标所在位置的元素的索引值 direction:鼠标所在元素的上/下部分

name=='view-content',说明拖拽元素处于外层且空白的可释放区域,如果未添加状态,直接push即可

if (name == 'view-content') { if (!this.isPush) { this.index = this.view.length this.isPush = true this.view.push(defaultData) } }

当 name=='item',也就是在已有元素的上方,则需要计算位置,上/下方,添加 or 移动

if (name == 'item') { let target = e.target let [ y, h, curIndex ] = [ e.offsetY, target.offsetHeight, target.dataset.index ] let direction = y < (h / 2) // 计算鼠标处于当前元素的位置,来决定拖拽元素的上/下 if (!this.isPush) { // first if (direction) { if (curIndex == 0) { this.view.unshift(defaultData) } else { this.view.splice(curIndex, 0, defaultData) } } else { curIndex = +curIndex + 1 this.view.splice(curIndex, 0, defaultData) } } else { // Moving if (direction) { var i = curIndex == 0 ? 0 : curIndex - 1 var result = this.view[i]['status'] == 2 } else { var i = +curIndex + 1 var result = this.view.length > i && this.view[i]['status'] == 2 } // 拖拽元素是否需变换位置 if (result) return const temp = this.view.splice(this.index, 1) this.view.splice(curIndex, 0, temp[0]) } this.index = curIndex // 拖拽元素位置 this.isPush = true // 进入则push,即true } first:未 push,则根据当前 index 和 direction 来决定拖拽元素的位置 Moving:已 push 且移动状态,根据当前 index 和 direction 来找出对应值的状态,是否为拖拽元素,是则 return,否则变换位置

总结一下:获取当前鼠标所在的元素索引,再计算鼠标是在元素的上半部分还是下半部分,以此推断出拖拽元素的位置!!!

小问题:

上面的 name=='item',Event 事件需要阻止默认事件,避免 target 为内层元素,导致无法计算位置,但是只用事件阻止在这里行不通,也不知道为啥,需要把 .item 的所有子元素加上 pointer-events: none 的属性才行!

e.preventDefault() e.stopPropagation() .item div{ pointer-events: none; } 拖拽结束

即松开鼠标、或离开释放区域,则恢复默认状态。

这里的status有什么作用呢

上方的计算规则,用于判断元素是否为拖拽元素。 页面的显示方式,拖拽的时候只显示组件名,释放之后才恢复正常显示内容。 // 结束拖拽 dragEnd(e) { this.$delete(this.view[this.index], 'status') this.isPush = false this.type = null }, // 已放置到指定位置 drog(e) { e.preventDefault() e.stopPropagation() this.dragEnd() }, 内容块拖拽实现

因时间关系,这里偷懒了,使用了一个较为完美的列表拖拽插件 Vue.Draggable (star 14.2k)

研究了一会儿,其逻辑和上方实现的拖拽有一定联系,具体实现方法大同小异,相信有了上面的实战案例,你也就能做出来了!

要不,你动手试试?

可以根据Vue.Draggable的使用方式,来实现一个拖拽组件,具体会用到(drag、slot、DOM)等操作

(后面有时间,我再回来封装一个)

组件划分

中间视图组件,右边编辑组件,为一套一套的,果然是一套一套的,不愧是有一套一套的!

page=>index 则管理着整个页面的内容

. ├── components | ├── Edit ## 右边编辑 | | ├── Info # 基本信息 | | ├── Image # 广告图 | | ├── Product # 商品 | | └── Index # 管理编辑组件的信息 | └── View ## 中间视图 | | ├── Banner # 轮播图 | | ├── Images # 广告图 | | └── Product # 产品列表 └── page └── index ## 主页面

想要实现预览页面的效果,直接使用 components=>View 下面的组件即可,与 page=>index 使用方法一致,无需过多修改!

数据结构的定义

实现一个鲜艳且具有扩展性的功能,那么定义一个符合条件的数据结构是必不可少的!与此同时也能决定你的代码质量!

当然,还是得由自身所学和逻辑思维来决定!

这里最为亮眼的处理方式:借用对象的关系,使得组件之间的传值,只需单向传输一次!

view: [ { type: 'info', title: '页面标题', remarks: '页面备注', backgroundColor: 'red' }, { type: 'banner', data: [ { url: '1.jpg', name: '轮播图1', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' }, { url: '2.jpg', name: '轮播图2', link: 'https://轮播图跳转地址.cn' } ] }, { type: 'images', data: [ { url: '1.jpg', name: '广告图1', link: 'https://广告图跳转地址.cn' }, { url: '2.jpg', name: '广告图2', link: 'https://广告图跳转地址.cn' } ] }, { type: 'product', data: [ { id: '1', name: '商品1', image: '1.jpg' }, { id: '2', name: '商品2', image: '2.jpg' } ], options: { originalPrice: true, // 划线价 goodRatio: true, // 好评率 volumeStr: false, // 销量数 } } ]

就是一个数组,数组的item代表着一个模块

type:模块类型 data:基本信息 options:其他操作

....可参考原有组件模块,按照需求去自行扩展等操作

编辑组件的传值

选择视图组件的时候,把view里面指定的item对象作为参数传递给编辑组件!

对象是指向同一个内存地址的,存在着一种引用关系,只需修改一次即可实现多方位的数据更新!

<section class="r"> <EditForm :data="props" v-if="isRight" ></EditForm> </section> <script> // 切换视图组件 selectType(index) { this.isRight = false this.props = this.view[index] this.$nextTick(() => this.isRight = true) } </script> 图片上传

刚好上面有图片上传组件,这里分享一下我的使用技巧!!

使用 Element-ui 自带上传组件的朋友,看过来(敲黑板)

我们先来实现一个简约版的:

<!-- 禁用所有默认方法 --> <el-upload :http-request="upload" :show-file-list="false" multiple action > <img :src="item.url" v-for="(item, index) in list" :key="index"> </el-upload> <script> upload(params) { const file = params.file; const form = new FormData(); form.append("file", file); form.append("clientType", "multipart/form-data"); const index = this.imageIndex // 编辑图片的索引 const data = { url: URL.createObjectURL(file), form } if (index !== null) { // this.list => 图片集合 this.$set(this.list, index, data) } else { this.list.push(data) } } </script> 重写上传方法 使用 URL.createObjectURL(file) 创建一个本地预览的地址 把 form 对象存起来,提交时再上传 // 根据上面的代码,使用Promise实现上传功能 const request = [] this.list.forEach(item => { request.push( new Promise((resolve, reject) => { /** * 上传接口 * 替换原 url * 删除 form */ imageUpload(item.form).then(res => { item.url = res.data.url delete item.form resolve(res) }).catch(err => { reject(err) }) }) ) }) Promise.all(request).then(res => { // ... submit ... })

等到最后一步提交数据的时候,再上传所有的图片,上传完成之后再去调用提交数据的接口!!

在有表单多数据提交的场景下,这才是最正确的做法!

最后总结

其实并不复杂,重点在于数据结构的定型、组件交互的处理、逻辑方式等规划,只要这一步核心的点实现了。

其他的,例如新增组件、新增操作等等扩展性的操作,剩下的问题已不再是问题!

这只能算是一个简版,可按照需求,去优化、去琢磨、去完善,吸收成为自己的知识!

至少我已经满足了工作上的需求了,哇哈哈哈哈哈~~~

更多的细节,欢迎查看源码,Github 地址献上,感谢您的 star,我是不吃茶的李白。

以上就是Vue 实现可视化拖拽页面编辑器的详细内容,更多关于Vue 可视化拖拽页面编辑器的资料请关注软件开发网其它相关文章!



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