我们都知道在做Android应用开发的时候都需要创建一个Activity,但很多时候我们的程序有多个界面并且每个界面都有相似的内容(例如:Toolbar、DrawerLayout)和后台的操作有共同的方法,这个时候我们写一个BaseActivity作为每一个Activity的基类,统一管理程序中的每个Activity。
一行代码实现 Toolbar 效果activity_main.xml 的代码
MainAcitvity.java 的代码
public class MainActivity extends BaseActivity {
@Override
protected int getContentView() {
return R.layout.activity_main;
}
}
修改 BaseActivity.java 文件
接下来打开 BaseActivity.java 文件,让 BaseActivity 继承 AppCompatActivity ,修改代码如下
注意:protected abstract int getContentView(); 是一个抽象方法,所以我们要将 BaseActivity 修改成抽象类。为什么要修改成抽象类呢?原因很简单,因为一个类里是不允许有一个抽象方法的,如要有抽象方法,那这个类就必须是抽象类。那可能你又会问,为什么要用抽象方法呢?(你是十万个为什么吗?哪来的那么多为什么)因为我们想让其他 Activity 的界面显示到 BaseActivity 中,那这个方法是必须要实现的,如果设置成普通的方法的话,我们很有可能在写代码的时候忘记了调用了这个方法,导致界面不显示。所以我们得用抽象方法,这样每个 Activity 继承这个 BaseActivity 的时候就必须覆写 getContentView() 这个方法。
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_base);
initView();
}
private void initView() {
// 绑定控件
Toolbar toolbar = findViewById(R.id.toolbar);
FrameLayout container = findViewById(R.id.container);
// 初始化设置Toolbar
toolbar.setTitle("我是BaseActivity的Toolbar");
setSupportActionBar(toolbar);
// 将继承了BaseActivity的布局文件解析到 container 中,这样 BaseActivity 就能显示 MainActivity 的布局文件了
LayoutInflater.from(this).inflate(getContentView(), container);
}
/**
* 获取要显示内容的布局文件的资源id
*
* @return 显示的内容界面的资源id
*/
protected abstract int getContentView();
}
修改 activity_main.xml 文件
修改 MainActivity.java 文件public class MainActivity extends BaseActivity {
@Override
protected int getContentView() {
return R.layout.activity_main;
}
}
运行项目
现在你运行一下项目,我们并没有在 MainActivity 的布局中添加 ToolBar,但是运行出来的效果是 Toolbar 已经存在了。
现在就能做到用一行代码实现 Toolbar 的效果。那你现在可能就会有疑问,如果我像对 Toolbar 修改标题和添加按钮呢?其实也简单,我们继续往下看。
修改标题
我们在 BaseActivity 中再添加一个抽象方法,并在初始化 Toolbar 那一处调用我们写的这个抽象方法。
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_base);
initView();
}
private void initView() {
// 绑定控件
Toolbar toolbar = findViewById(R.id.toolbar);
FrameLayout container = findViewById(R.id.container);
// 初始化设置Toolbar
toolbar.setTitle(setTitle());
setSupportActionBar(toolbar);
// 将继承了BaseActivity的布局文件解析到 container 中,这样 BaseActivity 就能显示 MainActivity 的布局文件了
LayoutInflater.from(this).inflate(getContentView(), container);
}
/**
* 获取要显示内容的布局文件的资源id
*
* @return 显示的内容界面的资源id
*/
protected abstract int getContentView();
/**
* 设置标题
*
* @return 要显示的标题名称
*/
protected abstract String setTitle();
}
修改 MainActivity.javapublic class MainActivity extends BaseActivity {
@Override
protected int getContentView() {
return R.layout.activity_main;
}
@Override
protected String setTitle() {
return "我是MainActivity的标题";
}
}
这个时候再运行以下你的程序就会出现你设置的标题了。那么现在你可能又会问了,如果我想对 Toolbar 添加一个返回按钮,并能对他进行操作应该怎么办?(我不想写了,你也别问了!)其实很简单,在 BaseActivity 里自定义一个接口,在子类中设置这个接口的实例就行。
显示返回按钮
我们先给 Toolbar 显示返回按钮,通过 getSupportActionBar() 得到 ActionBar 的实例,再调用 ActionBar 的 setDisplayHomeAsUpEnabled(true) 方法让返回按钮显示出来。
Toolbar 最左侧的按钮是叫做HomeAsUp,默认是隐藏的,并且它的图标是一个返回箭头。还有一种 setNavigationcon() 方法也能设置图标,具体可以查找 Toolbar 的文档说明
private void initView() {
// 绑定控件
Toolbar toolbar = findViewById(R.id.toolbar);
FrameLayout container = findViewById(R.id.container);
// 初始化设置Toolbar
toolbar.setTitle(setTitle());
setSupportActionBar(toolbar);
// 将继承了BaseActivity的布局文件解析到 container 中,这样 BaseActivity 就能显示 MainActivity 的布局文件了
LayoutInflater.from(this).inflate(getContentView(), container);
// 显示返回按钮
ActionBar actionBar = getSupportActionBar();
if (actionBar != null) {
actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
}
// 初始化
init();
}
自己定义一个接口并声明
这里我就用截图显示代码片段
设置监听事件
打开 MainActivity.java 文件,覆写 init() 方法,并调用父类的 setBackOnClickListener() 方法。
这里我用了 lambda 表达式,这是 java 8 才支持的,默认项目是不支持的,你在 build.gradle 中需要声明一下。
@Override
protected void init() {
setBackOnClickListener(() ->
Toast.makeText(this, "点击了一下返回按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show()
);
}
运行app相信你对 BaseActivity 有了一些简单的了解了,具体如何使用还是得看你的项目,不是项目里就一定要写 BaseActivity 和所有 Activity 都要继承 BaseActivity ,我只是将我所理解的 BaseActivity 和大家分享一下。可能你看完了这一篇文章发现还是没能理解,在这里我想说声抱歉,可能有些地方讲的不够通俗易懂或是讲解有误,还请您多多指教,我会虚心接受并及时改正(就算是讲错了我也不会改)。
Demo的Github地址:
https://github.com/lmx0206/BaseDemo
Demo的Gitee地址:
https://gitee.com/Leungmx/BaseDemo