一文详解Android中Okio输入输出流

Levana ·
更新时间:2024-09-20
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一、输入输出

二、Okio简介

三、引入Okio

四、API 简介及使用

4.1 Buffer

4.2 ByteString

4.3 Source 和 Sink

一、输入输出

在正式介绍 Okio 之前,让我们先回忆一下输入/输出流的概念。

输入流:外设——>内存 将数据从各种外设(如键盘、文件、网络、数据库等)读取到内存中;

 输出流:内存——>外设 与输入流相反,是将内存数据写入到各种外设(如文件、网络、数据库、显示器等);

二、Okio简介

Okio最初是作为OkHttp的一个组件出现,是 OkHttp 实现HTTP协议数据构建、解析中使用到的底层 IO 库。其相比于传统的 java.io 和 java.nio ,其在文件网络等数据读写操作更加便捷、高效

Okio 的设计思想是将数据的读写操作封装为一个统一的接口,即 SourceSink,其中 输入为Source,输出为Sink

Okio 还提供了 BufferByteString 用于封装和操作字节数据,提高数据读写的效率。

同时,Okio 还提供了一些工具方法,例如从 InputStreamOutputStream 中创建 BufferedSourceBufferedSink 等。

三、引入Okio

Okio官方API地址为:Okio (square.github.io)

Okio Github开源地址为: GitHub - square/okio: A modern I/O library for Android, Java, and Kotlin Multiplatform.

使用 Okio 时,我们可以查阅官方最新版本,并通过如下方式引入Okio:

implementation("com.squareup.okio:okio:3.2.0") 四、API 简介及使用

Buffer 简介及API使用介绍

ByteString 简介及API使用介绍

Source 和 Sink 使用介绍

4.1 Buffer

Buffer一个大小可变的字节缓冲区,在Okio中BufferBufferedSourceBufferedSink的接口实现类,用户实现字节数据的缓冲与读写。

官方API描述如下:

Buffer可以像Arraylist一样,不需要预先设置缓冲区的大小,而是随着数据的增加自动扩充缓冲区大小

Buffer由很多的Segment片段构成,每个Segment中维护一个字节数组

Buffer中以链表的形式来管理Segment,当使用Buffer进行缓冲区字节数据移动时,其只改变Segment字节数组的所有权,从而提高字节数组的移动效率。

okio.Buffer字节缓冲区的使用方式举例如下:

import okio.Buffer; Buffer buffer = new Buffer(); // 向缓冲区写入数据 buffer.writeUtf8("key"); buffer.writeByte('='); buffer.writeUtf8("value"); // 缓冲区字节大小 int byteCount = buffer.size(); // 读取换区中的全部字节数据 byte[] byteArray = buffer.readByteArray(); // 以Utf8编码的形式输出所有字符串 String result = buffer.readUtf8(); // 清空缓冲区 buffer.clear(); 4.2 ByteString

ByteString 中维护了大小不可变的字节数组,其可以对存入该字节数组的数据进行base64utf8md5sha256等字符串的编解码操作。 ByteString 更像是一个工具类,在Okio中其重要应用场景也是在网络传输中对数据进行编码和解码工作

官方API描述如下:

其部分静态方法和公有方法如下图所示:

okio.ByteString的使用方式举例如下:

import okio.ByteString; // utf8编码 ByteString byteString = ByteString.encodeUtf8("hello"); // HEX ByteString byteString = ByteString.decodeHex("hello"); // 输出utf8字符串 String result = byteString.utf8(); 4.3 Source 和 Sink

Source 和 Sink 在前文中提到过输入为Source,输出为Sink。在 Okio 中,Source 和 Sink 用于读取写入数据的抽象类,其提供了一组标准的IO读写方法,可以方便地进行数据的读写操作。

// Okio源码:输入流 Source // Source 接口类,最主要的方法是 read public interface Source extends Closeable { // 读字节数据 long read(Buffer var1, long var2) throws IOException; // timeout Timeout timeout(); void close() throws IOException; } // Okio源码:输出流 Sink // Sink 接口类,最主要的方法是 write public interface Sink extends Closeable, Flushable { // 写字节数据 void write(Buffer var1, long var2) throws IOException; void flush() throws IOException; Timeout timeout(); void close() throws IOException; }

在把前文已经展示过的Okio结构图拿出来:

Source的最终实现类是RealBufferedSource

Sink的最终实现类是RealBufferedSink

使用 okio.Source 从文件中读取数据,代码举例如下:

// 使用 Source 从文件中读取数据 public static void readLines(File file) throws IOException { // 输入流 Source fileSource = Okio.source(file); // 构建 BufferedSource RealBufferedSource bufferedSource = Okio.buffer(fileSource); // 循环读取 while (true) { // 读取行数据 String line = bufferedSource.readUtf8Line(); if (line == null) { break; } } }

使用 okio.Sink 向文件中写入数据,代码举例如下:

// 使用 Sink 向文件中写入数据 public static void writeToFile(File file) throws IOException { // 创建输出流 Sink fileSink = Okio.sink(file); // 构造 BufferedSink RealBufferedSink bufferedSink = Okio.buffer(fileSink); // 向文件中写入数据 bufferedSink.writeUtf8("Hello"); bufferedSink.writeUtf8("\n"); bufferedSink.writeAll(Okio.source(new File("my.txt"))); }

以上就是一文详解Android中Okio输入输出流的详细内容,更多关于Android Okio输入输出流的资料请关注软件开发网其它相关文章!



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