本文实例为大家分享了Android自定义控件实现简单滑动开关的具体代码,供大家参考,具体内容如下
ToggleButton 滑动开关项目概述
滑动开关是一个纯粹的自定义控件,上面的按钮会随着我们的左右滑动而滑动,并且在状态改变时通知用户,效果如下图1-9 所示,这也是应用中设置某些状态信息时最常见的控件,因此,我们有必要学习关于如何
自定义一个这样的滑动开关。
滑动开关UI
布局文件为activity_main.xml,代码如下:res/layout/activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:itheima="http://schemas.android.com/apk/res/com.itheima.togglebuttondemo"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.itheima.togglebuttondemo.view.ToggleButton
android:id="@+id/togglebutton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
itheima:SwitchBtnBackgroud="@drawable/switch_background"
itheima:SlidBtnBackgroud="@drawable/slide_button_background"
itheima:CurrentState="false"
android:layout_height="wrap_content"/>
</RelativeLayout>
在activity_main.xml 布局中引入如下命名空间:
xmlns:itheima=”http://schemas.android.com/apk/res/com.itheima.togglebuttondemo”,com.itheima.togglebuttondemo 是包名,itheima 是自定义的命名控件名,可以任取名字,也可以使用类名。
上面的布局主要是引入com.itheima.togglebuttondemo.view.ToggleButton 类和自定义属性的使用。添加自定义属性,在values 目录下创建attrs.xml 文件,具体代码如文件所示:
res/values/attrs.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="ToggleButton">
<!-- 滑动开关背景图片属性-->
<attr
name="SwitchBtnBackgroud"
format="reference"/>
<!-- 滑动块背景图片属性-->
<attr
name="SlidBtnBackgroud"
format="reference"/>
<!-- 滑动开关的状态-->
<attr
name="CurrentState"
format="boolean"/>
</declare-styleable>
</resources>
attrs.xml 文件目录结构如下图所示:
滑动开关业务逻辑实现
下拉选择框activity 界面,MainActivity.java 代码如下:com/itheima/MySwitch/MainActivity
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ToggleButton togglebutton = (ToggleButton) findViewById(R.id.togglebutton);
//设置滑动开关的背景图片
// togglebutton.setSwitchBtnBackgroudResource(R.drawable.switch_background);
//设置滑动块的背景图片
// togglebutton.setSlidBtnBackgroudResource(R.drawable.slide_button_background);
//设置滑动开关的默认状态
// togglebutton.setCurrentState(true);
//设置滑动开关状态改变监听
Togglebutton.setToggleBtnStateChangeListener(new ToggleBtnStateChangeListener() {
@Override
public void onToggleBtnStateChange(boolean currentState) {
if (currentState) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "开关打开", 0).show();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "开关关闭", 0).show();
}
}
});
}
}
自定义的滑动开关ToggleButton 类的实现,具体代码如文件所示:com/itheima/MySwitch/MainActivity
public class ToggleButton extends View {
private Bitmap switchBitmap;//滑动开关的背景图片
private Bitmap slidBitmap;//滑动块的背景图片
private boolean currentState;
private int currentX;//手指触摸点的X 值
private boolean isTouching = false;
private ToggleBtnStateChangeListener mToggleBtnStateChangeListener;//状态改变监听器
//在xml 中引用该控件时,调用该方法
public ToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
String namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/com.itheima.togglebuttondemo";
currentState = attrs.getAttributeBooleanValue(namespace, "CurrentState", false);
int switchBtnBackgroudId =
attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "SwitchBtnBackgroud", -1);
int slidBtnBackgroudId =
attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "SlidBtnBackgroud", -1);
setSwitchBtnBackgroudResource(switchBtnBackgroudId);
setSlidBtnBackgroudResource(slidBtnBackgroudId);
}
//在代码中创建该控件时,调用该构造方法
public ToggleButton(Context context) {
super(context);
}
//设置滑动开关的背景图片
public void setSwitchBtnBackgroudResource(int switchBackground) {
switchBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), switchBackground);
}
// 为了可以高度自定义和增强可扩展性,我们可以给其创建一个自定义控件底部背景了一个方法
// 设置滑动块的背景图片
public void setSlidBtnBackgroudResource(int slideButtonBackground) {
slidBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), slideButtonBackground);
}
//设置滑动开关的默认状态
public void setCurrentState(boolean b) {
currentState = b;
}
// 1、测量滑动开关的宽高
// 测量控件的宽高
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(switchBitmap.getWidth(), switchBitmap.getHeight());
}
// 2、绘制,画出我们的滑动开关
//canvas:画布,将图形绘制在canvas,才能显示到屏幕上
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//绘制滑动开关的背景图片
canvas.drawBitmap(switchBitmap, 0, 0, null);
//绘制滑动块的背景图片
if(isTouching){//手指触摸的时候,根据currentx 的值来绘制滑动块
//根据手指的X 值,来绘制滑动块图片
int left = currentX - slidBitmap.getWidth()/2;
if(left < 0){//设置左边界
left = 0;
}else if(left > (switchBitmap.getWidth() - slidBitmap.getWidth())){//设置右边界
left = switchBitmap.getWidth() - slidBitmap.getWidth();
}
canvas.drawBitmap(slidBitmap, left, 0, null);
}else{ // 手指离开控件的时候,根据状态来绘制滑动块
// 根据状态值,来绘制滑动块
if(currentState){ //当前为true,开关打开,滑动块显示在最右边
canvas.drawBitmap(slidBitmap,switchBitmap.getWidth() - slidBitmap.getWidth(),
0, null);
}else{//当前为false,开关关闭,滑动块显示在最左边
canvas.drawBitmap(slidBitmap, 0, 0, null);
}
}
}
//当控件被触摸后,会调用该方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
isTouching = true;
currentX = (int) event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑动
isTouching= true;
currentX = (int) event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://手指抬起
isTouching = false;
currentX = (int) event.getX();
int center = switchBitmap.getWidth()/2;
//当滑动块中心点大于滑动开关背景图片的中心线时,显示到右边,当前状态为true
boolean state = currentState;
currentState = currentX > center;
if(mToggleBtnStateChangeListener !=null&&state != currentState ){
mToggleBtnStateChangeListener.onToggleBtnStateChange(currentState);
}
break;
default:
break;
}
invalidate(); //强制让控件重新绘制,ondraw;
return true; //自己处理触摸事件
}
public void setToggleBtnStateChangeListener(ToggleBtnStateChangeListenerlistener){
this.mToggleBtnStateChangeListener = listener;
}
// 定义滑动开关状态改变的回调接口
public interface ToggleBtnStateChangeListener{
void onToggleBtnStateChange(boolean currentState);
}
}
运行程序,效果图如图1-11 所示。
知识点总结1.通过setMeasuredDimension 方法,来设置自定义控件的宽高,见ToggleButton 类第42 行
2.View 可以通过invalidate()方法强制让自己重新绘制,见ToggleButton 类第96 行
3.View 通过实现onTouchEvent 方法来处理手指触摸事件,见ToggleButton 类第72 行
当我们使用自定义属性来自定义控件时,一般分为以下几个步骤进行设置:
1、在res 文件的values 里面创建attrs.xml,见文件【1-10】attrs.xml
2、在attrs.xml,里面定义我们需要的属性,见文件【1-10】attrs.xml 代码
3、在布局文件中使用自定义的属性,注意要添加命名空间,见文件【1-9】activity_main.xml 第2 行
4、在构造方法中来获取设置的属性数据,见文件【1-9】见ToggleButton 类第8~19 行