android实现多点触摸应用

Querida ·
更新时间:2024-11-14
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本文实例为大家分享了android实现多点触摸应用的具体代码,供大家参考,具体内容如下

JhkMultiTouchActivity.java

package com.android.forlinx; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class JhkMultiTouchActivity extends Activity {     /** Called when the activity is first created. */     @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);      //   setContentView(R.layout.main);       //隐藏标题栏                 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);                 //设置成全屏                   getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,                         WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);                 //设置为上面的MTView                 setContentView(new MTView(this));     } }

MTView.java

package com.android.forlinx; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Typeface; import android.view.MotionEvent; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class MTView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {     private static final int MAX_TOUCHPOINTS = 10;     private static final String START_TEXT = "请随便触摸屏幕进行测试";     private Paint textPaint = new Paint();     private Paint touchPaints[] = new Paint[MAX_TOUCHPOINTS];     private int colors[] = new int[MAX_TOUCHPOINTS];     private int width, height;     private float scale = 1.0f;     public MTView(Context context) {         super(context);         SurfaceHolder holder = getHolder();         holder.addCallback(this);         setFocusable(true); // 确保我们的View能获得输入焦点         setFocusableInTouchMode(true); // 确保能接收到触屏事件         init();     }     private void init() {         // 初始化10个不同颜色的画笔         textPaint.setColor(Color.GREEN);         textPaint.setTypeface(null);         textPaint.setAlpha(200);         colors[0] = Color.BLUE;         colors[1] = Color.RED;         colors[2] = Color.GREEN;         colors[3] = Color.YELLOW;         colors[4] = Color.CYAN;         colors[5] = Color.MAGENTA;         colors[6] = Color.DKGRAY;         colors[7] = Color.WHITE;         colors[8] = Color.LTGRAY;         colors[9] = Color.GRAY;         for (int i = 0; i < MAX_TOUCHPOINTS; i++) {             touchPaints[i] = new Paint();             touchPaints[i].setColor(colors[i]);             touchPaints[i].setAlpha(50);         }     }     /*      * 处理触屏事件      */     @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {         // 获得屏幕触点数量         int pointerCount = event.getPointerCount();         if (pointerCount > MAX_TOUCHPOINTS) {             pointerCount = MAX_TOUCHPOINTS;         }         // 锁定Canvas,开始进行相应的界面处理         Canvas c = getHolder().lockCanvas();         if (c != null) {             c.drawColor(Color.BLACK);             if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {                 // 当手离开屏幕时,清屏             } else {                 // 先在屏幕上画一个十字,然后画一个圆                 for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {                     // 获取一个触点的坐标,然后开始绘制                     int id = event.getPointerId(i);                     int x = (int) event.getX(i);                     int y = (int) event.getY(i);                     drawCrosshairsAndText(x, y, touchPaints[id], i, id, c);                 }                 for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {                     int id = event.getPointerId(i);                     int x = (int) event.getX(i);                     int y = (int) event.getY(i);                     drawCircle(x, y, touchPaints[id], c);                 }             }             // 画完后,unlock             getHolder().unlockCanvasAndPost(c);         }         return true;     }     /**      * 画十字及坐标信息      *      * @param x      * @param y      * @param paint      * @param ptr      * @param id      * @param c      */     private void drawCrosshairsAndText(int x, int y, Paint paint, int ptr,             int id, Canvas c) {         c.drawLine(0, y, width, y, paint);         c.drawLine(x, 0, x, height, paint);         int textY = (int) ((15 + 20 * ptr) * scale);         c.drawText("x" + ptr + "=" + x, 10 * scale, textY, textPaint);         c.drawText("y" + ptr + "=" + y, 70 * scale, textY, textPaint);         c.drawText("id" + ptr + "=" + id, width - 55 * scale, textY, textPaint);     }     /**      * 画圆      *      * @param x      * @param y      * @param paint      * @param c      */     private void drawCircle(int x, int y, Paint paint, Canvas c) {         c.drawCircle(x, y, 40 * scale, paint);     }     /*      * 进入程序时背景画成黑色,然后把“START_TEXT”写到屏幕      */     public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,             int height) {         this.width = width;         this.height = height;         if (width > height) {             this.scale = width / 480f;         } else {             this.scale = height / 480f;         }         textPaint.setTextSize(14 * scale);         Canvas c = getHolder().lockCanvas();         if (c != null) {             // 背景黑色             c.drawColor(Color.BLACK);             float tWidth = textPaint.measureText(START_TEXT);             c.drawText(START_TEXT, width / 2 - tWidth / 2, height / 2,                     textPaint);             getHolder().unlockCanvasAndPost(c);         }     }     public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {     }     public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {     } }

效果图



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