Android实现左滑关闭窗口

Psyche ·
更新时间:2024-09-20
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前言

目前市场很多的APP都带有窗口滑动切换关闭,这种切换,使得用户操作比较爽,而且觉得功能点上也比较大气,在此就是自己总结了一个简易的方法,直接替换在基础窗口里面,使用安卓最基础的方法进行实现;

需求说明

1、首先是明确从哪里滑动:一般习惯都是从左边缘开始滑动
2、手指在滑动的时候页面进行移动
3、松开手指之后,要判断是否滑出关闭,还是恢复以前状态;

实现的代码

一、继承一个帧布局,重写方法:

public class ArActSlidLayout extends FrameLayout { // 页面边缘阴影的宽度默认值 private static final int SHADOW_WIDTH = 16; private Activity mActivity; private Scroller mScroller; //安卓自带的一个滑动计算的类,只做计算,不参与逻辑; // 页面边缘的阴影图 private Drawable mLeftShadow;  // 页面边缘阴影的宽度 private int mShadowWidth; private int mInterceptDownX;  //手指按下,拦截的x值 private int mLastInterceptX;//记录最后一次坐标 private int mLastInterceptY; private int mTouchDownX; //消费的x值 private int mLastTouchX; private int mLastTouchY; private boolean isConsumed = false;是否可以滑动 public ArActSlidLayout(Context context) {     this(context, null); } public ArActSlidLayout(Context context, AttributeSet attrs) {     this(context, attrs, 0); } public ArActSlidLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {     super(context, attrs, defStyleAttr);     initView(context); } private void initView(Context context) {     mScroller = new Scroller(context);     mLeftShadow = getResources().getDrawable(R.drawable.left_shadow);//得到阴影的图形     int density = (int) getResources().getDisplayMetrics().density;     mShadowWidth = SHADOW_WIDTH * density;//得到实际像素的宽度; } /**  * 绑定Activity  */ public void bindActivity(Activity activity) {     mActivity = activity;     ViewGroup decorView = (ViewGroup) mActivity.getWindow().getDecorView();     View child = decorView.getChildAt(0);     decorView.removeView(child);     addView(child);     decorView.addView(this);//把整个布局添加的窗口的ViewGroup中; } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {//进行事件的是否拦截     boolean intercept = false;     int x = (int) ev.getX();     int y = (int) ev.getY();     switch (ev.getAction()) {         case MotionEvent.ACTION_DOWN:             intercept = false;             mInterceptDownX = x;             mLastInterceptX = x;             mLastInterceptY = y;             break;         case MotionEvent.ACTION_MOVE:             int deltaX = x - mLastInterceptX;             int deltaY = y - mLastInterceptY;             // 手指处于屏幕边缘,且横向滑动距离大于纵向滑动距离时,拦截事件             if (mInterceptDownX < (getWidth() / 10) && Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {                 intercept = true;//满足这个条件进行拦截;             } else {                 intercept = false;             }             mLastInterceptX = x;             mLastInterceptY = y;             break;         case MotionEvent.ACTION_UP:             intercept = false;             mInterceptDownX = mLastInterceptX = mLastInterceptY = 0;//恢复数据;             break;     }     //Log.e("event", " Intercep  " + "  x:  " + x + "  y:  " + y);     return intercept; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {//事件的消费,具体逻辑的编写;     int x = (int) ev.getX();     int y = (int) ev.getY();     switch (ev.getAction()) {         case MotionEvent.ACTION_DOWN:             mTouchDownX = x;             mLastTouchX = x;             mLastTouchY = y;             //Log.e("event", " onTouchEventDOWN  " + "  x:  " + x + "  y:  " + y);             break;         case MotionEvent.ACTION_MOVE:             int deltaX = x - mLastTouchX;             int deltaY = y - mLastTouchY;             if (!isConsumed && mTouchDownX < (getWidth() / 10) && Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {                 isConsumed = true; //移动的条件             }             if (isConsumed) {                 int rightMovedX = mLastTouchX - (int) ev.getX();                 // 左侧即将滑出屏幕                 if (getScrollX() + rightMovedX >= 0) {                      //移动到某一点                     scrollTo(0, 0);                 } else {                     //相当于累加的移动                     scrollBy(rightMovedX, 0); //手指滑动移动整个屏幕;负数:代表向右移动 ,反之,像做                 }                // Log.e("event", " onTouchEventMOVE  " + "  x:  " + x + "  y:  " + y + " ScrollX:  " + getScrollX() + " rightMovedX: " + rightMovedX);             }             mLastTouchX = x;             mLastTouchY = y;             break;         case MotionEvent.ACTION_UP:             isConsumed = false;             mTouchDownX = mLastTouchX = mLastTouchY = 0; //消除数据;             // 根据手指释放时的位置决定回弹还是关闭             if (-getScrollX() < getWidth() / 3) {                 scrollBack();             } else {                 scrollClose();             }             //Log.e("event", " onTouchEventUP  " + "  x:  " + x + "  y:  " + y + " ScrollX:  " + getScrollX());             break;     }     //Log.e("event"," onTouchEventAll  " + "  getRawX():  "+ev.getRawX() +"  y:  " +ev.getRawY());     return true; } /**  * 滑动返回  */ private void scrollBack() {     int startX = getScrollX();     int dx = -getScrollX();     mScroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, 300);     invalidate(); } /**  * 滑动关闭  */ private void scrollClose() {     int startX = getScrollX();     int dx = -getScrollX() - getWidth();     //Log.e("event", "  scrollClose:  dx " + dx + "  getWidth " + getWidth());     mScroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, 300);     invalidate(); } @Override public void computeScroll() {     if (mScroller.computeScrollOffset()) {         scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);         //Log.e("event", "  computeScroll:  " + mScroller.getCurrX());         postInvalidate();     } else if (-getScrollX() >= getWidth()) {         mActivity.finish();         //Log.e("event", "  computeScroll: finish   " + getScrollX());     } } @Override protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {     super.dispatchDraw(canvas);     drawShadow(canvas); } /**  * 绘制边缘的阴影  */ private void drawShadow(Canvas canvas) {     mLeftShadow.setBounds(0, 0, mShadowWidth, getHeight());     canvas.save();     canvas.translate(-mShadowWidth, 0);     mLeftShadow.draw(canvas);     canvas.restore();  } }

二、边缘的阴影left_shadow.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <!--颜色渐变范围--> <gradient     android:endColor="#50000000"     android:startColor="#00000000" /> </shape>

三、在baseActivity里面添加代码:

public class ArBaseFragActivity extends BaseMMCFragmentActivity {     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       super.onCreate(savedInstanceState);     if (setEnableSliding()) {         ArActSlidLayout rootView = new ArActSlidLayout(this);         rootView.bindActivity(this);//绑定需要窗口的布局:      }   }  protected boolean setEnableSliding() {//默认返回是需要的,只需继承的时候重写次代码 true : 需要;false :不需要;     return true;   } }

四、总结:这种实现还有不少的方法,我这里只是推荐了自己觉得不错的方法,有需要的童鞋们直接copy项目中去用就行了,里面涉及到很多安卓自带的方法,还需要你们自己消化理解,我在实现代码中也进行了注释,可以帮助你们理解消化,有什么不足的地方,还请你们多多指教,使得我后期改进更多。



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