本文实例为大家分享了Android自定义View绘制居中文本的具体代码,供大家参考,具体内容如下
自定义view的步骤:1、自定义View的属性
2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性
3、重写onMesure(非必须)
4、重写onDraw
1、自定义View的属性,首先在res/values/ 下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性,只定义三个,有文本、颜色和字体大小:
<!--CustomTextView-->
<declare-styleable name="CustomTitleView">
<attr name="titleText" format="string"/>
<attr name="titleTextColor" format="color"/>
<attr name="titleTextSize" format="dimension"/>
</declare-styleable>
2、自定义一个TextView继承View,在构造方法中获取我们自定义的属性:
public class CustomTextView extends View {
/**
* 文本
*/
private String mTitleText;
/**
* 文本的颜色
*/
private int mTitleTextColor;
/**
* 文本的大小
*/
private int mTitleTextSize;
/**
* 绘制时控制文本绘制的范围
*/
private Rect mBound;
private Paint mPaint;
public CustomTextView(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
/**
* 获得我们所定义的自定义样式属性
*/
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0);
mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText);
mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK);
mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
a.recycle();
/**
* 获得绘制文本的宽和高
*/
mPaint = new Paint();
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
// mPaint.setColor(mTitleTextColor);
mBound = new Rect();
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
}
}
3、重写onMesure
我们在使用控件的时候一般会设置宽高。
设置类型有:wrap_content,match_parent,100dp(明确值)
自定义控件时, 如果设置了 明确的宽高(100dp),系统帮我们测量的结果就是我们设置的实际值;
如果是 wrap_content 或者 match_parent 系统帮我们测量的结果就是 match_parent。
所以当设置为 wrap_content 的时候我们需要 重写onMesure 方法重新测量。
重写之前了解 MeasureSpec 的 specMode,一共分为三种类型:
EXACTLY:一般表示设置了 明确值,或者 match_parent ;
AT_MOST:表示子控件限制在一个最大值内,一般为 wrap_content;
UNSPECIFIED:表示子控件像多大就多大,很少使用
/**
* EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT
AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT
UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 获取宽高的设置模式
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//获取宽高的大小
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//最终宽高
int width;
int height;
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//当设定了宽度,测量的宽度就等于设定的宽度
width = widthSize;
} else {
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
float textWidth = mBound.width();
int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());
width = desired;
}
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
height = heightSize;
} else {
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
float textHeight = mBound.height();
int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
height = desired;
}
//最终设置宽高
setMeasuredDimension(width, height);
}
原理就是:获取宽高的模式,如果是明确值,或者match_parent,直接获取原始值返回。
如果是 wrap_content,计算宽高:控件的宽高 + 左右(上下)内边距。
4、重写onDraw
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
mPaint.setColor(mTitleTextColor);
/*
* 控件宽度/2 - 文字宽度/2
* getWidth() / 2 - mBound.width() / 2
*/
/*
* 控件高度/2 + 文字高度/2,绘制文字从文字左下角开始,因此"+"
* getHeight() / 2 + mBound.height() / 2
*/
canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
}
在xml中这样写:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.xp.baseapp.activity.CustomTvActivity">
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<com.xp.baseapp.widget.drawview.CustomTextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#f0f"
custom:titleText="大家好9527ing"
custom:titleTextColor="#000000"
custom:titleTextSize="20sp"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="大家好9527ing"
android:background="#ff0000"
android:layout_marginLeft="3dp"
android:textSize="20sp"/>
</LinearLayout>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="大家好9527ing"
android:layout_marginTop="3dp"
android:background="#00f000"
android:textSize="20sp"/>
</LinearLayout>
运行结果:
紫色的是自定义的TextView,红色和绿色的是系统的TextView。因为这里宽高设置为wrap_content,并且没有padding,和系统原生的TextView比宽度和高度都不够,还绘制不全。那接下来一个一个解决。
首先解决宽度:
将原来的测量方法:
float textWidth = mBound.width();//这样宽度会不全,比系统的textView短
改为比较精确的测量文本宽度的方法:
float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比较精确的测量文本宽度的方式
运行结果:
现在宽度就和系统的TextView一样宽了。
然后解决高度问题:
先了解一下Android是怎么样绘制文字的,这里涉及到几个概念,分别是文本的top,bottom,ascent,descent,baseline。
Baseline是基线,在android中,文字的绘制都是从Baseline处开始的,Baseline往上至字符“最高处”的距离我们称之为ascent(上坡度),Baseline往下至字符“最低处”的距离我们称之为descent(下坡度);
leading(行间距)则表示上一行字符的descent到该行字符的ascent之间的距离;
top和bottom文档描述地很模糊,其实这里我们可以借鉴一下TextView对文本的绘制,TextView在绘制文本的时候总会在文本的最外层留出一些内边距,因为TextView在绘制文本的时候考虑到了类似读音符号,下图中的A上面的符号就是一个拉丁文的类似读音符号的东西:
Baseline是基线,Baseline以上是负值,以下是正值,因此 ascent,top是负值, descent和bottom是正值。
因此我们这样改,将原来的测量方法:
float textHeight = mBound.height();
改为比较精确的测量文本宽度的方法:
Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();
float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top));
运行结果:
最后就是解决文本居中的问题:
将之前的绘制文本宽度
getWidth() / 2 - mBound.width() / 2
改为
int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2);
绘制文本高度
getHeight() / 2 + mBound.height() / 2
改为
//解决高度绘制不居中
Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt();
int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2;
getHeight()/2-fm.descent 的意思是 将整个文字区域抬高至控件的1/2
(fm.bottom - fm.top)其实就是文本的高度,(fm.bottom - fm.top) / 2的意思就是将文本下沉文本高度的一半
运行结果:
现在基本和系统的TextView效果差不多了。由于demo中写的东西比较多,这里就只贴出自定义类的源码
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
import com.xp.baseapp.R;
public class CustomTextView extends View {
/**
* 文本
*/
private String mTitleText;
/**
* 文本的颜色
*/
private int mTitleTextColor;
/**
* 文本的大小
*/
private int mTitleTextSize;
/**
* 绘制时控制文本绘制的范围
*/
private Rect mBound;
private Paint mPaint;
public CustomTextView(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
/**
* 获得我们所定义的自定义样式属性
*/
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0);
mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText);
mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK);
mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
a.recycle();
/**
* 获得绘制文本的宽和高
*/
mPaint = new Paint();
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
// mPaint.setColor(mTitleTextColor);
mBound = new Rect();
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
}
/**
* EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT
AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT
UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 获取宽高的设置模式
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//获取宽高的大小
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//最终宽高
int width;
int height;
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//当设定了宽度,测量的宽度就等于设定的宽度
width = widthSize;
} else {
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
// float textWidth = mBound.width();//这样宽度会不全,比系统的textView短
float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比较精确的测量文本宽度的方式
int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());
width = desired;
}
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
height = heightSize;
} else {
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
// float textHeight = mBound.height();//这样高度会不全,比系统的textView窄
Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();
float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top));
int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
height = desired;
}
//最终设置宽高
setMeasuredDimension(width, height);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// mPaint.setColor(Color.YELLOW);
// canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);
mPaint.setColor(mTitleTextColor);
/*
* 控件宽度/2 - 文字宽度/2
* getWidth() / 2 - mBound.width() / 2
*/
/*
* 控件高度/2 + 文字高度/2,绘制文字从文字左下角开始,因此"+"
* getHeight() / 2 + mBound.height() / 2
*/
int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2);
//解决高度绘制不居中
Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt();
int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2;
// canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
canvas.drawText(mTitleText, startX, startY, mPaint);
}
}